Skate - phần tiếp theo của series trượt ván đã chính thức ra mắt, nhưng highlight lại chẳng cần đến ván trượt

Đúng vậy, mấy khoảnh khắc viral nhất mà cộng đồng chia sẻ thậm chí còn không hề có… skateboard.

Chỉ cần lướt sơ trên mạng xã hội là thấy đầy clip hot: nhân vật thì lăn lộn, xoạc chân, té ngã, trượt dài khắp bản đồ của Skate. Một người chơi còn thốt lên: “Bro, mình đang chơi cái gì thế này? Sao đi bộ còn nhanh hơn trượt ván?”

 

Và hóa ra ai cũng có thể làm vậy. Theo KontoLetzPlay giải thích, chỉ cần nhấn giữ phím tiến tới, rồi luân phiên giữa tư thế lăn và xoạc chân khi di chuyển.


“Lăn thì nhanh, và khi nhảy trong lúc lăn thì cực ổn,” họ nói. “Còn xoạc chân thì cho tốc độ trên không, cộng thêm chút boost khi tiếp đất vì nó biến thành trượt. Rất đơn giản, nhưng phải tập một chút mới quen, vì dev chắc chắn không hề thiết kế để người chơi di chuyển kiểu này. Nhưng nó chỉ là: Lăn > Nhảy trong lúc lăn > Xoạc chân > Tự động hạ cánh thành trượt > Trượt thành lăn > Nhảy trong lúc lăn > Lặp lại.”


Ngoài mấy trò vui lăn lộn, review trên Steam lại cho thấy không phải ai cũng hào hứng. Hơn 6.300 đánh giá cho đến nay chỉ đưa Skate lên mức “Mixed”, với game thủ PC than phiền crash, lồng tiếng dở, và thiếu hẳn các tính năng quen thuộc như Hall of Meat hay Pro Skaters.


“Nếu bạn trông chờ một hậu duệ thực sự của Skate 1, 2, 3 thì game này không phải. Ngoại trừ hệ thống điều khiển, mọi thứ từng làm nên thương hiệu đều biến mất. Không Hall of Meat, không Game of Skate, không nhiệm vụ hay storyline với pro ngoài đời. Thay vào đó là một cash shop đầy đủ chức năng trong bản beta 7GB rỗng tuếch. Không tin nổi mình đã chờ nhiều năm cho cái này.”

“Game online-only, server lỗi ngay ngày đầu, thử thách cứ lặp lại, kiếm chip rồi quay lootbox lấy cosmetic siêu chán, chẳng có mode nào vui như trước: không S.k.a.t.e, không deathraces, không career ‘own the spot’, không Hall of Meat. Art style cũng không như dev hứa trong playtest trước. Hệ thống tạo nhân vật và tùy chỉnh thì tệ hại.”


“Mình đoán kiểu gì cũng sẽ có review bomb khi game ra mắt. Nhưng nghe này, game rất tuyệt. Đây là một trong những game trượt ván ổn nhất hiện tại. Mình hiểu mọi người thất vọng vì không có story mode và thiếu feature, nhưng đây mới là early access thôi… không hiểu sao nhiều người lại không chịu hiểu điều đó.” 


Skate vốn được EA công bố từ năm 2020, và phát triển từ đó đến nay tuy chậm nhưng chắc. Trước đây game đã từng mở playtest kín cho cộng đồng, thậm chí có cả microtransaction cosmetic – nếu bạn thắc mắc EA định kiếm tiền kiểu gì.


“Mình thấy rõ hướng đi mà Full Circle muốn đưa series tới, và có thể nói Skate đang dần trở thành phần tiếp theo xứng đáng của Skate 3 (2010). Gameplay mượt, giữ được cái chất của series, thế giới rộng rãi vui để khám phá, và vibe sandbox ‘muốn làm gì thì làm’ khiến mình cực háo hức muốn quay lại.”